イベント処理の基本


1.イベントが発生するインスタンス(ボタンなど)の作成
2.イベント発生時に実行させる関数の記述
3.addEventListenerメソッドでの関連付け


※イベント発生のインスタンスは、モニター表示されるインスタンスだけじゃない。
 一定間隔でイベント発生する「Timer」クラスや、
 外部ファイル読み込み完了時に発生する「URLLoader」クラスのインスタンスもある。