ActionScript2.0

 変数

Flashでの変数とは「値がひとつ入っている箱」として捉えてよい。 数値「Numberオブジェクト」や文字列「Stringオブジェクト」が変数の代表例。 ●デバッグ/プログラムの誤りを修正すること。 ●「trace」アクション/作成したスクリプトが機能しない場合、 …

 オブジェクトアクションのイベントハンドラ

onClipEvent() ●注意/ ボタンの場合「this」は配置されたタイムラインを指すが、 ムービークリップシンボルは独自のタイムラインを持つので、 記述されたタイムラインを指す。(そのムービークリップをカウントしてターゲットパスを記述する) onClipEvent …

 逆再生

アクションスクリプトにはタイムラインを逆再生させるというメソッドがない。 だから、 onClipEvent (load) { this.gotoAndStop(最後のフレームナンバー) } ムービーがリロードされた時、 タイムラインの再生ヘッドを最後のフレームへ移動して停止せよ。 onC…

 フレームラベル

プロパティインスペクタ内で指定。 その際に[タイプ]でラベルの種類(名前、コメント、アンカー)を選択できる。 名前(ラベル名) コメント(タイムラインへのコメント・メモ) アンカー(そのタイムラインにブックマーク可。但しJavaScript依存のため対応…

 スクリプト記述場所

フレームアクション ボタンアクション オブジェクトアクション Flash 5までは3つの記述エリアを厳密に使い分ける必要があったが、 Flash MXからはフレームアクションに全て記述できる。 (複雑なスクリプトが記述できるようになってから使用する) ※ActionSc…